Super Robot Wars ZII ‘Reborn the World’ Pre-review

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THIS SH!T’S IMPORTANT

O totalmente irrelevante si le vale un pepino SRW (y si es así salga de esta entrada ahora, hereje).

Casi 30 días después de su salida oficial, salida del rip y salida del parche para el rip. Pude haber caído en la tentación. Pero no lo hice. Sin importar que medio /m/ ya haya terminado el juego y ‘bitches bitchin’ ’bout geass & TAIYO NO SHISHA‘, aguante. Y fui recompensado:

No puede imaginar el squeal de fangirl que estoy dando internamente desde que llego. No sabe el DESPAIR que sufro al haber llegado en el peor momento del año. Sin embargo, si uno olvida lo que es dormir como Dios manda y hacer tácticas de siestas de 5 minutos cada hora para ‘ahí namas llevarla’, uno puede combinar actividades con vicio de manera… no tan eficaz, pero por algo es el vicio.

Hasta ahora, he jugado poco: las misiones de prologo y hasta el primer route split (que es como por el capítulo 3 o 4)… y con lo poco que he visto, supero todas mis expectativas. Veamos unos cuantos bullet points:

Lo que me ha gustado

  •  Mejores character portraits. O al menos, tuvieron la molestia de hacer nuevas expresiones para personajes viejos y hacer el loop infinito con los nuevos diseños.
  • El carry-over de Hakai-hen no fue tan over-powered como pensaba, y al parecer la cosa no era un cruise control. Sin embargo, por lo que he leído, parece que de igual forma no ayudara mucho en ESA MISIÓN.
  • A pesar de ser la versión GM del Brasta, el Brasta ES me gusto.
  • Sigo riéndome al ver la animación de la Flying Kick del Tetsujin 28.
  • El regreso de SP Regen, además de agrupar todos esos skills para Moral gains en uno solo.

Lo que no me ha gustado

  • over 9000 pilot skill slots. Bueno, son 2 o 3 más de lo usual. Y bueno, no creo que aligeren la dificultad ni nada: estoy seguro que voy a poner los 6 o 7 que eran normalmente y no sabre que más poner en el resto. ¿Moral gain? ¿Ponerle Spiritual Fortitude a un piloto como Amuro o Hit & Away a Akagi?. Bueno, siempre esta el combo SP Up + 9 y SP Regen aunque tardaría uno o dos replays para eso…
  • No tengo suficiente tiempo como para encerrarme en una cueva y salir 2 meses después.

Si le interesa, este sera la forma de mi primer ‘corrida’, y es de cierta forma la manera en la que mido dificultad y otras cosas

  • Obtener todos los SR points. TODOS.
  • No utilizar Pilot Points ni upgradear mech stats o armas hasta el momento que sea absolutamente necesario (i.e. obtener el SR point)
  • No abusar del Save & Reload: esto es, cuando la probabilidad no me favorece y destruyen una unidad no crítica. Si es una unidad crítica (game over), depende de que tan avanzado este en la misión (o, en otras palabras, que tanta hueva tenga).
  • Como fuera recomendado en el Super Robot Wars Z, tratare de ver todas las animaciones de combate… o, por lo menos, verlas por primera vez completas o hasta que me harte. Sin embargo, por lo experimentado, eso puede ser en un futuro muy, muy lejano.
  • Como extra en esta ocasión, no vere las wikis para las rutas o secretos. Quiero ver que tanto puedo sacar por mi cuenta. Solo espero no llegar a la parte final sin esa OSOM SECRET UNIT con S en todos los terrenos o la OSOM SECRET SUPPORT PILOT con Cheer/Bless/Hope baratos.

Ya escrito todo lo que tenía pensado escribir, me retiro a seguir en DESPAIR porque no podre darle al vicio como Kamen Rider manda.

4 thoughts on “Super Robot Wars ZII ‘Reborn the World’ Pre-review

  1. Ughh…ya ni quiero saber desde esto desde que me robaron mi Psp….no poder ver a Ozma Lee y Basara pelear codo a codo si duele (ademas de si hay o no hay Ranka+Sheryl+Basara combo o algo por el estilo)

  2. Ammm….sobre la saga super robot taisen en general:

    また、上記とは別件になりますが、PS3「第2次スーパーロボット
    大戦OG」
    について、長らくお待たせしてしまっていることをここで改めてお詫び致し
    ます。
    引き続き鋭意開発中です。次の情報をお待ちいただけば幸いです。重ねて
    お詫び申し上げます

    Y se preguntaran que dice esto??? A pues en pocas palabras….el productor de Super Robot Taisen OG 2nd nos informa que aun con el retraso de un año de la salida de este titulo para el PS3 (y siendo secuela de SRW OGs del play 2) no han llegado ni a la mitad de esste proyecto….es decir que lo mas probable es que veamos ese juego para el 2013 o 2014

    WHY!? se que si se tardan va a salir un producto de mejor calidad…pero que los originales de SRW F (GBA) ya se iba a integrar a la historia de los personajes originales!!!!

    Asi que ni modo…a esperar minimo un año y medio…

    Fuente: http://blog.spalog.jp/?eid=863532

    1. Terada es un mentiroso y no debe creerle nada.

      Y bueno, estrictamente hablando, nunca se menciona cuanto llevan del juego. Ese post es un damage control de Terada al no decirle a los nipones que cierta unidad que mostro en el PV era secreta y muchos, al no obtenerla, se enojaron. Y, como P.S., solo se disculpa por seguir manteniendo D2JSRWOG en el limbo, que no se olvidaron del juego y que, a pesar de que no hayan dado ningun anuncio ni material nuevo a famitsu, siguen trabajando en el.

      En lo personal, no creo que vayan a menos de la mitad. Es más: casi siempre que anuncian un SRW es porque ya tienen más de la mitad del juego y lo más ‘choncho’ que les falta son las voces…

    2. Segun me acuerdo cuando salio ese PV donde salia Joshua y el SRX (con los ataques de la serie The Inspectors) apenas tenian la voz de Ryusei (es decir falta Rai, Mai y Aya) aparte de todos los personajes que no se han mencionado(Sea Irm, Ratsel, Zanger, etc etc.), mas aparte todos los que estan a medias.

      Y si aun tengo mucha fe y esperanza que salgan los originales de SRW J (GBA).

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